El Split 3 de League of Legends llega con una gran sorpresa: el parche 14.19. Esta actualización traerá consigo una serie de modificaciones significativas a ítems y runas, elementos fundamentales en la construcción de cualquier campeón. Desde debilitaciones hasta elementos dominantes, mejoras y opciones menos populares, los jugadores deberán repensar sus estrategias y descubrir nuevas sinergias.
Con tantos cambios importantes en camino, querrás saber cuáles afectarán el juego competitivo y tu SoloQ. Afortunadamente, hasta ahora tenemos todos los detalles sobre el parche 14.19 de League of Legends. Todos los cambios se pueden cambiar, son estadísticas que se modifican en el PBE y los Rioters publican en redes sociales. Si quieres consultar todas los parches anteriores para comparar cambios.
Cambios en Campeones en el parche 14.19 de League of Legends
Nerfs a Campeones
Vladimir
- La curación contra súbditos se redujo del 100 % al 60 %.
Reworks a Campeones
Tristana
- Regeneración de vida reducido de 0,65 a 0,5
- El AD base aumentó de 59 a 60.
- El crecimiento de AD se redujo de 3,7 a 2,5
- El crecimiento de armadura se redujo de 4,5 a 4.
- El rango de ataque aumentó de 525 a 550.
- La relación de velocidad de ataque aumentó de .679 a .694
- Rango de bonificación reducido de 0-136 a 0-125
- La velocidad de ataque aumentó de 50% – 110% a 60% – 120%
- Daño base reducido de 95-295 a 70-210
- Ahora aumenta con un 75 % de daño adicional.
- La duración de la ralentización se redujo de 1-3 a 2.
- La ralentización se redujo del 60 % al 40 %.
- El daño base pasivo se redujo de 55-155 a 45-105.
- Daño base activo reducido de 70-110 a 60-100
- El daño adicional por acumulación se redujo del 30 % al 25 %.
- Relación de bonificación de AD reducida de 50%-150% a 100%-140%
- Proporción crítica 33% a 75%
- La proporción de críticos ahora tiene en cuenta el daño crítico
- Daño base reducido de 300-500 de 275-375
- Ahora escala con un 70 % de bonificación de AD
- Ahora aturde a los objetivos alcanzados durante 0,4 – 0,7 segundos.
Elise
K’Sante
- Rango de ataque reducido de 175 a 150
- La relación de velocidad de ataque aumentó de 0,625 a 0,658.
- Ya no otorga rango de bonificación
- El daño base aumentó de 5-20 a 20.
- El índice de salud ahora escala de 1/6/11/16 a 1 – 18, todavía 1% – 2%
- Daño base reducido de 30-130 a 70-190
- Se eliminó la relación de AD.
- La proporción de resistencia aumentó del 30 % al 35 %.
- El ancho se redujo de 150 a 100
- El tiempo de lanzamiento aumentó de 0,45-0,25 a 0,45-0,35 s.
- El tiempo de lanzamiento ahora se reduce con resistencias en lugar de salud.
- La R ya no reduce el tiempo de lanzamiento
- El tiempo de reutilización se redujo de 4-1,75 a 3,5-1,75.
- Los límites de enfriamiento se redujeron de 250 resistencias a 120.
- RQ CDR reducido aumentó del 25% al 33%
- RQ ahora ralentiza
- Tiempo mínimo de carga reducido de 0,66 a 0,4
- El daño base aumentó de 20-100 a 40-120
- Se eliminaron el AD y relación de resistencia.
- El daño de por vida cambió de 6%-10% a 8%
- El daño por vida ahora aumenta con un 2% por cada 100 resistencias adicionales.
- La duración del aturdimiento cambió de 1,25 a 0,5 s-1,5 según la carga.
- RW ahora inflige entre un 10 % y un 100 % de true damage adicional según el tiempo de carga.
- La reducción de daño de RW aumentó del 60% al 75%.
- El límite a monstruos cambió de 50 – 475 (nivel) a 180 – 500 (rango)
- La velocidad del dash se redujo de 900 a 550
- La velocidad del dash de RE se redujo de 1450 a 950
- La velocidad del dash hacia un aliado ya no aumenta con MS
- La velocidad del dash hacia un aliado RE aumentó de 1100 a 1400
- El alcance del dash ya no aumenta durante la R
- Tiempo de reutilización reducido de 10,5-8,5 a 10-8
- Ahora reduce el CD en un 50 %.
- RE ya no atraviesa las paredes a menos que sea aliado
- El daño cambió de mágico a físico.
- Se eliminaron las proporciones de AP
- El daño base aumentó de 70-150 a 80-150 AP
- El daño de la pared ahora aumenta con un 5% de HP adicional
- Duración reducida de 20 a 15
- Ya no se puede cancelar mientras haces recast
- Ya no otorga AD
- Omnivamp reducido del 25% al 20% (15-25% en vivo)
- No otorga 50% de bonificación de penetración de armadura (solo armadura adicional)
- La velocidad de ataque de R aumentó de 25%-45% a 40%-80%.
- Omnivamp aumentó de 15%-25% a 20%
Cambios en los objetos del parche 14.19 de LoL
Debido a que van a cambiar prácticamente todos los objetos no tenemos una traducción de todos los objetos. Si quieres ver los cambios miralo en nuestra página en Inglés LoL Patch 14.19: The Great Revolution of Split 3.
Cambios en las runas en el parche 14.19 de LoL
Lethal Tempo
- Atacar a un campeón enemigo otorga una acumulación de (5 % si es cuerpo a cuerpo, 4 % si es a distancia) AS durante 6 s, máximo 6 acumulaciones.
- En acumulaciones máximas, los ataques causan daño adaptativo (9-30 lineal 1-18, aumentado en 1% por 1% bAS, x0.667 valor total para rango)
- “Esta runa también registra el porcentaje de tus ataques básicos contra campeones que se lanzan dentro de los 0,25 segundos de cuando tu ataque está listo después de atacar previamente a un campeón”.
Claridad Mental
- Restauración de maná: 1.5-11 –> 6-50
- Ahora se restaura instantáneamente en lugar de hacerlo con el tiempo.
- Ahora tiene un CD de proceso de 8 segundos
Capa de Nimbo
- MS para CD < 100: 5% –> 12%
- MS para CD = 100 y < 250: 20% –> 28%
- MS para CD > 250: 25% –> 35%
Golpe de Escudo
- Resistencias adicionales mientras tienes un escudo, eliminado
- Proporción de HP de bonificación: 1,5 % –> 2,5 %
- Relación de escudo: 8,5% –> 15%
Elixires sin fin
- Reemplaza al Tónico de distorsión temporal
- “Los elixires se pueden acumular y no caducan”.
Entrega de Galletas
- Restauración de maná faltante: 8% –> eliminado
- Maná permanente: 40 –> eliminado
- Ahora otorga +30 de salud permanente.
- Restauración de salud faltante: 8% –> 12%
- Usuarios sin maná sin cambios en 12%
Fuente de la información
La información de estos cambios es sacada de Spideraxe30 en su cuenta de X.
Todas las imágenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE.
Todas las notas del parche 14.19
Descubre todas las novedades del parche 14.19 aquí: Notas del parche 14.19 Lol y TFT: Todas las novedades del Split 3