
El mundo de League of Legends se prepara para una nueva ola de cambios. Con la llegada del Parche 25.16, la palabra clave que resuena en la comunidad no es un buff o un nerf específico, sino el concepto de “equilibrio”. Los desarrolladores han escuchado a los jugadores de más alto nivel que sienten que el juego se ha vuelto predecible.
En este artículo, desglosaremos las principales novedades de estas notas del parche, desde los ajustes a campeones clave hasta los cambios en el sistema de juego que buscan inyectar una dosis de frescura a la Grieta.
Notas del parche 25.16 de League of Legends
Una de las revelaciones más interesantes del equipo de balance es el sentimiento de que el juego está «demasiado equilibrado». Si bien esto suena como un problema de lujo, puede llevar a una sensación de monotonía, donde las partidas se sienten idénticas parche tras parche.
Para combatir esta percepción, el equipo de desarrollo se está centrando en una estrategia particular: empujar a ciertos campeones hacia roles no tradicionales sin «romper» el juego. ¿El objetivo? Añadir nuevas estrategias y sorpresas a la Grieta. Ejemplos de esto incluyen la posibilidad de ver a Nautilus jungla, Viego mid o incluso a Qiyana jungla. Estos cambios, que suelen ser difíciles de priorizar cuando hay problemas de balance urgentes, ahora tienen su momento.
Sin embargo, hay cautela. Los desarrolladores son conscientes de que este sentimiento proviene en gran medida de jugadores de élite y streamers, por lo que deben ser cuidadosos de no alienar a los jugadores habituales que son más sensibles a los cambios drásticos. Por esta razón, fuera de los grandes reinicios de temporada, no se esperan sacudidas masivas.

Buffs a Campeones
- Illaoi: Los cambios anteriores en el parche 25.15 destinados a mejorar la jugabilidad alrededor de su «maldición» resultaron ser más duros de lo esperado. Por ello, el Parche 25.16 implementará un ligero «ajuste» para mitigar ese impacto negativo. El equipo ha escuchado las quejas sobre su E y los repetidos golpes, pero no tuvieron tiempo de abordarlas en esta versión.
- Rek’Sai: Al igual que Illaoi, los cambios en Rek’Sai la debilitaron un poco más de lo previsto. Para remediarlo, se busca potenciar su E, devolviéndole el daño verdadero, una característica que sus jugadores históricos disfrutaban mucho.
- Kalista: Aunque su poder ha ido en aumento, su presencia en el juego profesional seguía siendo un problema. Los ajustes de este parche buscarán añadirle más poder en el juego tardío, un intento de hacerla más viable para el juego regular sin que se convierta en una elección obligatoria en el competitivo.
Nautilus

- El daño a los monstruos se redujo del 150 % al 100 %.
- Ahora inflige entre 150 y 250 + 50 % de daño adicional de AP a los monstruos con el primer golpe.
Ajustes a Campeones
Sistemas de Juego: Adiós a la Regeneración del Barón
En cuanto a los sistemas de juego, hay dos cambios importantes:
- Barón Nashor: Prepárense para una de las novedades más esperadas: la regeneración de vida del Barón Nashor desaparecerá. Esto significa que los jugadores ya no tendrán que preocuparse de que el Barón se cure en medio de la pelea por el objetivo, facilitando los smites y haciendo las peleas por el objetivo más predecibles.
- Hexplate: Este objeto, que ha sido impopular durante mucho tiempo, recibirá un buff significativo. Para compensar, Nocturne, uno de los pocos campeones que lo usaba, recibirá un nerf. Esto busca hacer de Hexplate una opción más atractiva para otros campeones sin desequilibrar a Nocturne.
Conclusión sobre el parche 25.16 de LoL
El Parche 25.16 de League of Legends no es solo una lista de números cambiados; es una declaración de intenciones. Los desarrolladores están mostrando que, además de apagar fuegos de balance, también están escuchando las necesidades de los jugadores de élite y buscan activamente maneras de inyectar vida al meta. Con los ajustes a campeones y los cambios en el sistema, este parche promete no solo corregir errores pasados, sino también abrir la puerta a nuevas y emocionantes estrategias en la Grieta del Invocador.
Nuestra fuente de información sobre estos cambios es @Spideraxe30 en X, podeís encontrar más información en su perfil.