El parche 25.S1.2 de League of Legends ha llegado con una serie de cambios que prometen sacudir la Grieta del Invocador. Desde ajustes a campeones populares hasta modificaciones en objetos y mecánicas del juego, este parche trae consigo un nuevo meta que los jugadores deberán dominar.
En este artículo, analizaremos en detalle los buffs, nerfs, ajustes de sistema que definen el parche 25.S1.2. Este parche se implementará el 23 de enero según el calendario de League of Legends 2025.
Buffs a Campeones
Varios campeones han recibido mejoras en este parche 25.S1.2, buscando aumentar su viabilidad y presencia en la Grieta.
Campeón | Cambio |
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Evelynn | Velocidad de Movimiento de la E: 30% → 30-50%. Ratio de AP de la R: 0.65 → 0.75 |
Maestro Yi | Crecimiento de DA: 2.5 → 2.8 Ratio de DA adicional de la E: 0.3 → 0.35 |
Malzahar | El daño de la W ahora se actualiza para los Vastáxidos vivos cuando Malzahar sube de nivel. Se actualizó la descripción emergente para mostrar el daño completo. |
Kayn (Asesino) | Amplificación de daño de la pasiva: 15-45% → 25-45% |
Smolder | La Q ahora escala con el daño de golpe crítico (Filo del Infinito). |
Yuumi | Enfriamiento de la Pasiva: 20-10 → 20-8 Ratio de PH de la R: 0.15 → 0.25 Ratio de PH del daño de la R: 2 → 2.25 |
Nerfs a Campeones
Como es habitual en cada parche 25.S1.2, algunos campeones han sido ajustados a la baja para equilibrar el juego.
Campeón | Cambio |
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Cassiopeia | Velocidad de Movimiento de la Pasiva por Hazañas: +2/nivel → +1/nivel |
Irelia | Daño de la W: 30-210 + 120% del AD → 30-150 + 120% del AD Daño de la E: 80-270 → 70-230 Daño de la R: 125/250/375 → 125/200/275 |
Tahm Kench | Daño de la Q: 80-280 + Pasiva → 75-255 + Pasiva |
Viktor | Ratio de AP del ataque de la Q: 0.6 → 0.5 Ratio de AP del DPS de la R: 0.45 → 0.35 |
Ajustes al Sistema
El parche 25.S1.2 también trae consigo cambios en el sistema de juego, afectando objetos, runas y otras mecánicas.
Sistema/Objeto | Cambio |
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Recuerdo Macabro (runa) | Aceleración de Objetos por Asesinato: 4 → 6 Máximo de Mementos: 25 (100 de Aceleración de Habilidades) → 18 (108 de Aceleración de Habilidades) Aceleración de Hechizos de Invocador basada en el modo de juego: 2-3 |
Guardian de Profundidad (runa) | Aumento de la duración del Centinela: 30-120 → 45-150 |
Sexto Sentido (runa) | Enfriamiento para campeones cuerpo a cuerpo: 300 → 275 Enfriamiento para campeones a distancia: 360 → 350 |
Flechas Salvajes Yun-Tal | Precio: 2900 → 3000 Velocidad de Ataque: 25% → 35% |
Rosas Sangrientas | Experiencia base por Pétalo: 25 → 23 Fuerza Adaptativa por acumulación mínima: 39 acumulaciones → 34 acumulaciones |
Atakhan Voraz | Recompensa por «Asesinato» al retirarse: 100 + 1 Pétalo Sangriento → 200 + 1 Pétalo Sangriento |
Hazañas de Fuerza | Primera Sangre → Primero en tres asesinatos |
Atakhan Voraz | Más frecuente (15% de las partidas → 25% de las partidas) |
Recuerdos de Lord Dominik | Precio: 3000 → 3100 Penetración de Armadura: 35% → 40% |
Recordatorio Letal | Precio: 3200 → 3300 Penetración de Armadura: 30% → 35% |
Impacto en la Meta
El parche 25.S1.2 trae consigo una serie de cambios que sin duda impactarán en el meta del juego. Algunos campeones que han recibido buffs podrían ver un aumento significativo en su tasa de juego y victorias, mientras que los nerfs podrían relegar a otros a un segundo plano.
- Buffs notables: Los buffs a Evelynn y Kayn (Asesino) podrían hacerlos opciones más viables en la jungla, ofreciendo mayor potencial de snowball y presión en las líneas. El ajuste a Malzahar que actualiza el daño de sus Vastáxidos vivos al subir de nivel le proporciona una mejora de daño constante a lo largo de la partida. El buff a Smolder le permite aprovechar objetos de crítico lo cual abre nuevas posibilidades de build y un escalado más agresivo. Por último, los cambios a Yuumi le dan una mayor presencia en las fases tempranas y medias de la partida.
- Nerfs relevantes: Los nerfs a Cassiopeia e Irelia afectan su movilidad y daño respectivamente, lo que podría disminuir su presencia en la línea central y superior. Los ajustes a Tahm Kench y Viktor buscan moderar su poder en el carril inferior y central respectivamente.
- Ajustes al sistema: Los cambios en objetos como Recuerdos de Lord Dominik y Recordatorio Mortal buscan equilibrar la efectividad de los campeones de daño físico contra tanques, ofreciendo una mayor penetración de armadura. Los cambios a los Mementos Tenebrosos afectan el escalado de los magos de control. Los cambios a Atakhan Voraz y Hazañas de Fuerza buscan darle un mayor dinamismo a las partidas
En general, el parche 25.S1.2 busca dinamizar la meta, ofreciendo nuevas opciones y ajustando el poder de campeones que estaban dominando. Será interesante observar cómo se adaptan los jugadores a estos cambios y qué nuevas estrategias emergen.
Conclusión del parche 25.S1.2
El parche 25.S1.2 de League of Legends trae consigo una refrescante ola de cambios que prometen mantener la experiencia de juego dinámica y emocionante. Desde buffs y nerfs a campeones hasta ajustes en objetos y mecánicas del juego, este parche 25.S1.2 busca equilibrar el metajuego y ofrecer nuevas posibilidades estratégicas.
Los jugadores tendrán que adaptarse a estos cambios y descubrir las nuevas sinergias y composiciones de equipo que surgirán. Sin duda, este parche 25.S1.2 marca un nuevo capítulo en la Grieta del Invocador.
La fuente de la información de todos los parches es sacada de @RiotPhroxzon en X que publica esté tipo de imagenes que muestran los cambios.