Parche 15.1 de LoL: Cambios a campeones, objetos y runas

Parche 15.1 lol

El universo de League of Legends se encuentra en constante evolución, y con la llegada del parche 25.S1.1 (parche 15.1), Riot Games introduce ajustes cruciales que impactarán la jugabilidad. Este parche trae consigo modificaciones en el balance de campeones, desde buffs que revitalizarán a algunos olvidados hasta nerfs que equilibrarán a los más dominantes. Además, se han realizado cambios en objetos y runas, buscando diversificar las estrategias y optimizar la experiencia de juego. En este artículo, desglosaremos a fondo las novedades del parche 25.S1.1 de League of Legends, proporcionándote un análisis completo para que no te pierdas ningún detalle.

Cambios en Campeones del parche 15.1

El parche 15.1 de League of Legends parece apuntar a:

  • Reducir el poder de campeones dominantes: Warwick, Irelia, Tahm Kench y Viktor han estado teniendo un buen desempeño, por lo que reciben nerfs para equilibrar el meta.
  • Ajustar campeones con problemas de balance: Ashe, Kalista y Varus reciben ajustes que buscan modificar su poder en las distintas fases del juego y hacerlos más viables.
  • Potenciar campeones con menor presencia: Twitch y Kha’Zix reciben buffs que buscan aumentar su viabilidad y ofrecer nuevas opciones de juego.

Campeones buffeados:

Twitch

Twitch
  • W
    • La proporción de AP lento aumentó del 5% por 100 AP al 6%

Kha’Zix

Kha'zix
  • W
    • La ralentización de la W aislada evolucionada aumentó del 60 % al 75 %.de AP lento aumentó del 5% por 100 AP al 6%

Campeones nerfeados:

Warwick

Warwick
  • Q
    • El tiempo de reutilización aumentó de 6 fijo a 8-6.
    • El coste de maná aumentó de 50-90 70-90
  • W
    • La duración de la velocidad de ataque pasivo se redujo de 2,5 segundos a 1,25.

Irelia

Irelia
  • R
    • La duración de la zona se redujo de 2,5 segundos a 2.

Campeones ajustados:

Ashe

Ashe
  • Pasiva
    • Daño adicional de base reducido del 15 % al 0 %.
    • El daño de la pasiva ahora se activa en el primer ataque en lugar de solo en el posterior.
  • Q
    • La velocidad de ataque aumentó de 25-55% a 25-65%.
    • La relación AD aumentó del 105-125 % al 110-130 %.
  • W
    • El daño base aumentó de 20-80 a 60-200.
    • La relación AD se redujo del 100% total al 100% de bonificación.

Kalista

Kalista
  • Stats
    • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0,4 a 0,8.
  • Q
    • El daño base se redujo de 20-280 a 10-270.
    • El coste de maná aumentó de 50-70 a 60-80.
  • E
    • El daño base por lanza aumentó de 8-24 a 7-35.
    • Proporción AD por lanza reducida del 25-45% al ​​20-40%

Varus

Varus
  • Stats
    • Maná base reducido de 360 ​​a 320
  • Q
    • El coste de maná se redujo de 65-85 a 50-70.
  • W
    • El daño base al golpear aumentó de 8-28 a 6-30
  • E
    • El coste de maná aumentó de 80 a 90

Cambios en Objetos del parche 15.1

Objetos Ajustados:

Máscara abisal

Máscara abisal
  • La salud aumentó de 300 a 350.
  • MR aumentó de 45 a 50
  • La pasiva ahora aumenta el daño mágico en un 12 % en lugar de reducir el MR en un 30 %.

Fuente de la información

La información de estos cambios es sacada de @Spideraxe30 en su cuenta de X.

Todas las imágenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE. Mira también todas las notas de parches implementados en League of Legends.

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