Notas del parche 14.9, buffs y nerfs a campeones y objetos

Spideraxe nos comenta varias notas del parche 14.9 de League of Legends, estos se implementarán el dia 1 de mayo. Todos los cambios pueden ser cambiados, son estadisticas que se están modificando en el PBE y los Rioters publican en redes sociales.

Actualización a los Campeones parche 14.9 de League of Legends

  • Briar (stats secretas)
briar stats secretas
Stats
Stats
Stats
  • Briar obtiene +1 MS mientras se aleja del aliado Sion
  • Briar obtiene +1 MS mientras avanza hacia el aliado Talon
  • Talon obtiene +1 MS mientras se aleja del aliado Briar

Buffs a campeones

  • Seraphine
Seraphine buff parche 14.9
Q
Q
Q
  • La proporción AP aumentó del 50% al 60%
  • Sejuani
Sejuani buff parche 14.9
P
W
P
P
W
  • Las proporciones de resistencia adicional P aumentaron del 50 % al 75 %.
  • El daño base del primer golpe cambió de 10 – 30 a 5 – 45
  • La proporción de salud del primer golpe aumentó del 2% del HP máximo al 4%.
  • El daño base del segundo golpe se redujo de 20 – 180 a 5 – 85
  • La proporción de salud del segundo golpe aumentó del 6% del HP máximo al 8%.
  • Malzahar
Malzahar buff parche 14.9
Q
E
Q
Q
E
  • El coste de maná se redujo de 80 fijo a 60 – 80.
  • El tiempo de reutilización se redujo de 15 – 7 segundos a 11 – 7
  • Karma
Karma buff parche 14.9
Q
RE
Q
Q
RE
  • La ralentización aumentó del 30 % al 40 %.
  • La velocidad de movimiento aumentó del 12 % al 15 %.
  • El escudo aumentó del 90% de escudo adicional al 100%
  • Amumu
Amumu buff parche 14.9
Stats
Stats
Stats
  • El AD base aumentó de 53 a 57.
  • La armadura base aumentó de 30 a 33.
  • Kennen

Nerfs a campeones

  • Skarner
Skarner nerf notas del parche 14.9
Stats
P
Q
W
Stats
Stats
P
Q
W
  • Daño base reducido de 50 – 150 a 50 – 130
  • La ralentización se redujo del 20% al 40% al 20% fijo.
  • Escudo reducido del 9% de HP máximo al 8%
  • La proporción de salud se redujo del 6 % de HP adicional al 5 %.
  • Daño base reducido de 10 – 70 a 10 – 50
  • Daño reducido de 7% – 12% HP máximo a 7% – 10%
  • El crecimiento de la regeneración de maná aumentó de 0,6 a 0,75.
  • Ahri
Ahri nerf parche 14.9
W
R
W
W
R
  • Daño base reducido de 50 – 150 a 45 a 145
  • El tiempo de reutilización aumentó de 130 – 80 segundos a 130 – 100
  • Aurelion Sol
Aurelion Sol nerf parche 14.9
E
E
E
  • Relación AP por segundo reducida del 20% al 16%
  • Blitzcrank
Blitzcrank nerf parche 14.9
P
W
P
P
W
  • Duración del escudo reducida de 10 segundos a 4
  • Velocidad de movimiento de la W reducida del 70% – 90% al 60% – 80%
  • Evelynn
Evelynn nerf parche 14.9
W
R
W
W
R
  • La reducción de velocidad se redujo del 65 % al 45 %.
  • Relación AP reducida del 75% al ​​65%
  • Jinx
Jinx nerf parche 14.9
R
R
R
  • El tiempo de reutilización cambió de 70 – 50 segundos a 85 – 45
  • Kassadin
Kassadin nerf parche 14.9
E
E
E
  • Relación AP reducida del 80% al 70%
  • Maestro Yi
Maestro Yi nerf parche 14.9
E
E
E
  • Daño base reducido de 30 – 50 a 20 – 40
  • Olaf
Olaf nerf parche 14.9
Q
R
Q
Q
R
  • Daño base reducido de 65 – 265 a 60 – 260
  • El daño adicional a los monstruos aumentó de 5 – 45 a 10 – 70
  • Las resistencias adicionales se redujeron de 10 – 30 a 10 – 20
  • Pyke
Pyke nerf parche 14.9
W
W
W
  • El tiempo de reutilización aumentó de 12 – 8 segundos a 14 – 10
  • El costo de maná aumentó de 50 a 65
  • Taliyah
Taliyah nerf parche 14.9
Q
Q
Q
  • La proporción de AP hacia los monstruos adicional se redujo del 10 % al 5 %.
  • El coste de maná aumentó de 55 – 75 a 65 – 85
  • Urgot
Urgot nerf parche 14.9
Stats
Stats
Stats
  • El crecimiento de armadura se redujo de 5,45 a 5.
  • Twitch
Twitch ajuste parche 14.9
Stats
W
R
Stats
Stats
W
R
  • El AD adicional de R aumentó de 20 – 50 a 30 – 60
  • La salud base se redujo de 682 a 630.
  • El crecimiento de la salud aumentó de 100 a 104.
  • La proporción de AP del slow se redujo del 6% por 100 AP al 5%.

Ajustes a campeones

  • Akshan
Akshan ajuste parche 14.9
Q
R
Q
Q
R
  • El daño a no campeones se redujo de 40% – 90% a 40% – 80%
  • Velocidad de movimiento reducida del 20% – 40% al 20% fijo
  • El daño base por bala aumentó de 20 – 30 a 25 – 45
  • La relación AD por bala aumentó del 10% al 15%
  • Daño adicional por cada 1% de HP faltante reducido del 3% al 2%
  • Bel’Veth
Bel'Veth ajuste parche 14.9
P
Q
P
P
Q
  • La velocidad de ataque adicional P por acumulación ahora escala de 1 – 13 a 1 – 17, todavía 0,28% – 1%
  • La relación AD se redujo del 110 % al 100 %.
  • El daño del monstruo aumentó de 145% a 145% – 185%
  • Janna
Janna ajuste parche 14.9
W
E
W
W
E
  • Daño base reducido de 55 – 195 a 55 – 175
  • La proporción de AP del daño se redujo del 60 % al 50 %.
  • El escudo base aumentó de 80 – 220 a 80 – 240
  • Nilah
Nilah ajuste parche 14.9
Q
Q
Q
  • La proporción de DA activo se redujo de 90% – 120% a 90% – 110%
  • El daño adicional por probabilidad de crítico se redujo del 1,2 % al 1 %.
  • La velocidad de ataque adicional aumentó del 10% – 50% al 10% – 60%

Cambios a las hitbox parche 14.9

  • Garen
Hitbox Garen
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 75 a 125 (más fácil de hacer clic en él)
  • Aurelion Sol
Hitbox Aurelion Sol
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 65 a 80
  • Darius
Hitbox Darius
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección reducido de 80 a 65
  • Briar
Hitbox Briar
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 55 a 65
  • K’Sante
Hitbox K'sante
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 65 a 80
  • Naafiri
Hitbox naafiri
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 55 a 65
  • Warwick
Hitbox warwick
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección aumentado de 55 a 65
  • Yuumi
Hitbox yummi
Hitbox
Hitbox
Hitbox
  • Radio de selección reducido de 65 a 55

Actualización a los objetos parche 14.9 de League of Legends

Buffs a objetos

  • Baile de la muerte
Baile de la muerte buff parche 14.9
  • Pico añadido a la receta.
  • AD aumentó de 55 a 60
  • La proporción de AD de bonificación de curación aumentó del 50 % al 75

Nerfs a objetos

  • Caida celestial
Caida celestial nerf parche 14.9
  • El tiempo de reutilización aumentó de 6 segundos a 8.
  • La proporción de AD de bonificación de curación se redujo del 140 % al 120 %.
  • Eclipse
Eclipse nerf parche 14.9
  • Daño reducido de 8%/4% HP máximo a 6%/3%
  • Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak nerf parche 14.9
  • El costo reducido aumentó de 3000 a 3200.
  • El tiempo de reutilización aumentó de 60 segundos a 90
  • Lanza de Shojin (no confirmado)
Lanza de Shojin nerf parche 14.9
  • Ahora solo otorga 1 acumulación por lanzamiento único por segundo.

Ajustes a objetos

  • Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius ajuste parche 14.9
  • El costo aumentó de 2800 a 3100.
  • Pico y espada larga reemplazados por Martillo de guerra de Caulfield en la receta
  • La duración del escudo aumentó de 2,5 segundos a 3.
  • Robo de vida pasivo reducido del 12% al 10%
  • La velocidad de habilidad aumentó de 0 a 15.
  • MR reducido de 50 a 40
  • AD aumentó de 65 a 70
  • El robo de vida se cambió a omnivamp en un parche anterior, pero se olvidó.
  • Sobrehechizos
Sobrehechizos ajuste parche 14.9
  • Espada larga añadida a la receta, precio sin cambios.
  • MR reducida de 35 a 30

Vídeo explicativo del parche 14.9

Mira el video explicativo de ArmandoFollones sobre el parche 14.9 de League of Legens en Youtube, en su canal podréis encontrar también mucho más contenido de League of Legends como guías, consejos y noticias.

Fuente de la información

La información de estos cambios es sacada de Spideraxe30 en su cuenta de X. Y @RiotPhroxzon ha compartido todos los campeones que recibiran los cambios del parche 14.9.

Todas las imagenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE.

Todas las notas del parche 14.9

Descubre todas las novedades del parche 14.9 aqui: Parche 14.9 LoL: Todas las novedades del parche 14.9

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