Spideraxe nos comenta varias notas del parche 14.7 de League of Legends, estos se implementarán el dia 3 de abril.
Actualización a los Campeones parche 14.7 de League of Legends
Buffs a campeones
- Galio
P
W
E
P
P
W
E
- Reducción de daño base 20-40%>>25-45%.
- Daño base 75-235>>90-250
- AP Ratio 40% >>> 45%
- Karma
RE
W
RE
RE
W
- Los objetivos secundarios de su escudo RE ahora obtendrán el 90 % del escudo adicional de la R en lugar del 30 % del escudo total
- Duración del CC 1.4-2 >> 1.6-2
- Kayn
Q
Q
Q
- La proporción de AD adicional aumentó del 80 % al 85 %.
- Lux
P
Q
P
P
Q
- La relación de AP aumentó del 60 % al 65 %.
- El ratio AP aumentó del 25% al 30%
- Nasus
P
Q
P
P
Q
- El daño base aumentó de 30 – 110 a 40 – 120
- Robo de vida aumentó de 11 – 21% a 12 – 24%
- Olaf
Q
W
E
R
Q
Q
W
E
R
- La duración de la velocidad de ataque aumentó de 4 segundos a 5.
- El coste de maná aumentó de 30 a 50.
- El reembolso del tiempo de reutilización de la E ahora aumenta a 2 segundos contra monstruos.
- Q ahora inflige de 5 a 25 daños adicionales a los monstruos.
- Coste de maná 0 >>> 100
- Smolder
Stats
Q
Stats
Stats
Q
- La proporción de críticos aumentó del 30% al 50%.
- La armadura base aumentó de 24 a 26.
- Sylas
Q
Q
Q
- El daño hacia monstruos de la explosión de la Q aumentó del 40% al 70%, los súbditos siguen siendo del 40%.
Nerfs a campeones
- Fiora
Stats
Stats
Stats
- El AD base reducido de 68 a 65
- Rek’Sai
P
P
P
- Max curación reducida de 12% – 20% a 10% – 20%
- La generación de furia de los súbditos se redujo del 50 % al 20 %.
- Rell
Stats
Q
W
E
Stats
Stats
Q
W
E
- Ya no inflige 170 – 470 de daño adicional a los monstruos.
- Ya no causa daño adicional a los monstruos.
- Resistencia mágica base aumentó de 30 a 32
- Crecimiento de resistencia mágica aumento de 1.85 a 2.05
- Ya no causa 120 – 300 de daño adicional a los monstruos.
- Volibear
Q
R
Q
Q
R
- El tiempo de reutilización aumentó de 140 – 100 segundos a 160 – 120
- Los críticos de la Q para el AD total, en lugar del daño total de la habilidad
Ajustes a campeones
- Camile
Q
W
E
Q
Q
W
E
- La velocidad aumentó de 30 – 40% a 30 – 50%
- El tiempo de reutilización se redujo de 9 – 6 segundos a 9 – 5
- El daño base se redujo de 80 – 200 a 60 – 180
- Daño del cono exterior 5-7% max-HP >> 6-8% max HP
- Skarner (No confirmado)
P
Q
W
E
P
P
Q
W
E
- El límite del daño hacia los monstruos aumentó de 100 – 300 a 100 – 400
- Velocidad de ataque adicional de la Q reducida del 25% – 45% al 20% – 40%
- La proporción de AD adicional se redujo del 70 % al 45 %.
- La Q ahora inflige un 50% de daño a las torretas.
- El coste de maná de la Q aumentó de 40 fijo a 40 – 60.
- La proporción de salud del tercer ataque de la Q cambió de 12 – 16 % de HP máximo a 15 % fijo.
- El daño ahora aumenta con un 80% de AP.
- El area aumentó de 100 unidades a 200
- La velocidad de la W se redujo del 30% – 50% al 20% – 40%
- El coste de maná de la W aumentó de 30 fijo a 40-60.
- Ahora puede moverse mientras lanza W
- El escudo de la W aumentó del 8% de HP máximo al 9%.
- Límite del daño hacia monstruos reducido de 75 – 300 a 75 – 250
- El coste de maná aumentó de 50 fijo a 50 – 70
- Nami
W
E
W
W
E
- Daño base de la W reducido de 60 – 220 a 60 – 200
- La proporción de AP del daño de la W se redujo del 55 % al 50 %.
- La curación base de la W aumentó de 55 – 135 a 55 – 155
- La proporción de AP de curación de la W aumentó del 25 % al 40 %.
- La reducción del rebote de la W se redujo del -15 % al -10 %.
- La proporción de AP de reducción de rebote de la W aumentó de 7.5% por 100 AP a 10%
- Daño base reducido de 20 – 80 a 20 – 60
- Sona
PQ
Q
W
E
PQ
PQ
Q
W
E
- El daño PQ aumentó de 28 – 336 + 28% AP a 30 – 360 + 30% AP
- La proporción de AP de impacto de la Q se redujo del 20 % al 10 %.
- La proporción de AP de curación de la W aumentó del 15 % al 30 %.
- La velocidad de movimiento base aumentó del 10% – 14% al 10% – 18% (la propia sigue siendo 20% plana)
Actualización a los objetos parche 14.7 de League of Legends
Nerfs a objetos
- Tonada sanguinea
- La proporción de DA base de Spellblade se redujo del 150 % al 100 %.
- Mandato imperial
- Daño reducido del 12% de HP actual al 10%
- Zaz’Zak
- Daño base reducido de 20 a 10
- Daño de salud reducido del 4% de HP máximo al 3%.
- El tiempo de reutilización aumentó de 8 a 6 segundos a 10 fijos.
- Statikk
- El costo aumentó de 2700 a 2900.
Vídeo explicativo del parche 14.7
Mira el video explicativo de ArmandoFollones sobre el parche 14.7 de League of Legens en Youtube, en su canal podréis encontrar también mucho más contenido de League of Legends como guías, consejos y noticias.
Fuente de la información
La información de estos cambios es sacada de Spideraxe30 en su cuenta de X y RiotPhroxzon nos muestra todos los cambios que se realizarán este parche 14.7
Todas las imagenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE.
Todas las notas del parche 14.7
Descubre todas las novedades del parche 14.7 aqui: Parche 14.7 LoL: Todas las novedades del parche 14.7