Notas del parche 14.17: Buffs, nerfs y ajustes

El parche 14.16 ya llegó al juego oficial pero Spideraxe nos cuenta varias notas del parche 14.17 de League of Legends, estas se implementarán el 28 de agosto.

Todos los cambios se pueden cambiar, son estadísticas que se van modificando en el PBE y los Rioters publican en redes sociales.

Actualización a los Campeones en el parche 14.17 de League of Legends

Buffs a Campeones

  • Velocidad de ataque aumentó de 0.594 a 0.610
  • Velocidad de habilidad se redujo de 30/24/19/15/12 a 26/22/18/14/10
  • Velocidad de habilidad se redujo de 13-7 a 13-6
  • El daño de la Q1 aumentó de 45-105 a 45-125
  • El porcentaje de la velocidad de ataque que otorga la Q aumentó de 30% a 35%.
  • El daño plano aumentó de 80-160 + 80% bonus AD a 80-200 + 100% bonus AD.
  • Velocidad de habilidad se redujo de 14-10 a 14-8
  • El daño aumentó de 80-200 a 80-220
  • La reducción de movimiento aumentó de 30/45/75% a 45/60/75%
  • El daño aumentó de 70-150 a 75-155
  • El tiempo de reutilización se redujo de 210-150 a 180-140
  • El daño cambio de 15-235 +1.25-1.45 total AD a 90-370 +1.5-1.9 bonus AD
  • El porcentaje de AD bonus aumentó de 90% a 110%
  • El daño aumentó de 60-220 a 60-240

Nerfs a Campeones

  • El daño se redujo de 200/325/450 a 175/275/375
  • Vida base se redujo de 640 a 610
  • Límite de daño de monstruos grandes DoT (daño con el tiempo) reducido de 80 a 30 (Sólo monstruos grandes y no épicos como barones o dragones).
  • La explosión P ahora tiene un límite de 275 – 675 (1 a 17) para monstruos grandes (no épicos)
  • El AD base se redujo de 62 a 60
  • El AP Ratio se redujo de 70/80/90/100 a 60/70/80/90, niveles 1/6/11/16
  • El AP Ratio se redujo de 85% a 75%
  • El AP Ratio se redujo de 45% a 40%
  • El AP Ratio se redujo 75% a 70%
  • Límite de daño de monstruos reducido de 70 – 150 a 70 – 100
  • Armadura base se redujo de 37 a 33
  • El daño por vida máxima se redujo de 6% a 5%.
  • La curación se redujo de 40-120 + 80% AP a 40-100 + 60% AP (AD ratio no ha cambiado)
  • AP Ratio del escudo se redujo de 70% a 50%
  • El AP Ratio se redujo de 70% a 60%
  • El escudo se redujo de 60-160 a 60-140
  • El tiempo de reutilización cambio de 22-18 a 22

Ajustes a los objetos del parche 14.17 de LoL

Nerfs a los objetos

  • Detracción celestial
Detraccion celestial
  • Reducción de movimiento cambio de 60% durante 2s a 50% durante 1.5s
  • Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
  • El precio aumentó de 3100 a 3300.
  • La velocidad de la pasiva se redujo de 10% a 5%.

Actualización a las Runas del parche 14.17 de League of Legends

Este parche se centra en los ADC, con cambios específicos en Absorber vida, Derribado y Pies veloces. Muchos ADC, especialmente en el carril central, están usando estas runas con gran éxito. El efecto combinado de estos cambios de runas, junto con las alteraciones de los elementos AP y ADC, la experiencia y otros factores, ha aumentado significativamente el poder de los ADC en las calles en solitario.

Nerfs a las runas

  • Absorber vida
Absorber vida
  • Vida por kill: Nivel 1-5: 1-5 a 1-2 → Nivel 6-10: 6-11 a 3-7 → Nivel 11-18: 12-23 a 9-23
  • Derribado
Derribado
  • El umbral de daño paso del 50% de la vida al 60%.
  • Pies veloces
Pies veloces
  • Curación se redujo de 5-120 a 5-100
  • Velocidad de movimiento de 20% durante 1.25s a 15% durante 1s

Fuente de la información

La información de estos cambios es sacada de Spideraxe30 en su cuenta de X.

Todas las imágenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE.

League of Legends vista previa del parche 14.17
Foto del parche 14.17 por RiotPhroxzon

Todas las notas del parche 14.17

Descubre todas las novedades del parche 14.17 aquí: Parche 14.17 LoL y TFT: Todas las novedades del parche 14.17

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