Spideraxe nos comenta varias notas del parche 14.11 de League of Legends, estos se implementarán el dia 30 de mayo. Todos los cambios pueden ser cambiados, son estadisticas que se están modificando en el PBE y los Rioters publican en redes sociales.
Actualización a los Campeones parche 14.11 de League of Legends
Buffs a campeones
- Gangplank
- La salud base aumentó de 600 a 630.
- El crecimiento de la armadura aumentó de 4,2 a 4,7.
- Draven
- Las acumulaciones perdidas al morir se redujeron del 75 % al 50 %.
- El oro base aumentó de 10 a 25.
- Lulu
- La duración del levantamiento aumentó de 0,75 a 1 segundo.
- El tiempo de reutilización se redujo de 120 – 80 segundos a 100 – 80
- Maestro Yi
- El crecimiento de la salud aumentó de 100 a 105
- El crecimiento de AD aumentó de 2,2 a 2,5
- El crecimiento de la armadura aumentó de 4,2 a 4,7.
- El crecimiento de la velocidad de ataque aumentó del 2% al 2,5%
- Nami
- El AD base aumentó de 51 a 54.
- El coste de maná se redujo de 70 – 110 a 70 – 90.
- La reducción de velocidad de movimiento aumentó de 50% – 70% a 70% fijo
- Smolder
- AD base reducido de 57 a 60
- El coste de maná se redujo de 23 – 35 a 25 fijo.
- El daño físico adicional por probabilidad de crítico aumentó de 0,5 a 0,75 (75 % al 100 %)
- El daño mágico adicional por probabilidad de crítico aumentó de 0,3 a 0,75 (75 % al 100 %)
- Pantheon
- El daño cambió de 60 – 220 + 100% AP a 5% – 7% extra HP.
- El daño mínimo contra monstruos es 50 y el daño máximo es 200.
- También aumenta con un 0,4% por 100 de bonificación y un 1,5% por 100 AP
- La Q lanzada ahora aumenta con un 50% de AP, tocar la Q no lo hace.
- Ahora otorga 5 – 30 + 2.5% de bonificación de HP de armadura adicional y MR durante 4 segundos.
- Gnar
- La relación AD aumentó del 115 % al 125 % (Q de Gnar no de MegaGnar)
- El crecimiento de AD aumentó de 3 a 3,2
- Kha’Zix
- El daño base aumentó de 70 – 170 a 80 – 180
- Nasus
- La destrucción de armadura aumentó de 25 – 45% a 30 – 50%
- El coste de maná se redujo de 70 – 130 a 60 – 100
- El crecimiento de AD se redujo de 3,5 a 4.
- Singed
- El tiempo de reutilización se redujo de 120 – 100 segundos a 100 fijos.
- La relación AP por segundo aumentó del 40% al 42,5%
Nerfs a campeones
- Hwei
- Proporción de salud reducida de 4% – 8% HP máximo a 3% – 7%
- El ratio AP se redujo del 62,5% al 50%.
- Mordekaiser
- El límite de daño de los monstruos aumentó de 28 – 164 a 40 – 200
- Daño base por segundo reducido de 5 – 15,2 a 5 fijos
- El daño base aumentó de 75 – 155 a 80 – 200
- El daño base por nivel se redujo de 5 – 139 (1 – 18) a 0 – 45 (9 – 18)
- El daño base se redujo de 70 – 130 a 65 – 125
- Camile
- Velocidad de movimiento reducida de 30% – 50% a 25% – 45%
- El daño base reducido de 20 – 40 a 5 – 15
- Irelia
- El crecimiento de la salud se redujo de 124 a 115
- Jinx
- El crecimiento de AD se redujo de 3,15 a 2,9
- Karthus
- Daño base reducido de 45 – 125 a 43 – 119
- Taliyah
- El daño base por roca se redujo de 60 – 132 a 56 – 130
Ajustes a campeones
- Ornn
- CADA objeto legendario ahora se puede actualizar
- Los artículos ya no tienen un nombre único, ahora tienen una etiqueta (Obra maestra) después de ellos.
- Aún así solo mejora 1 artículo por campeón, el artículo elegido es el que está en tu primer espacio.
- Las actualizaciones todavía valen aproximadamente 1.000 de oro.
- No mejora Mejai ni Piedra de Visión vigilante
- K’Sante
- El tiempo máximo de carga se redujo de 1,5 segundos a 1.
- Reducción de daño reducida del 40% – 65% al 30% fijo
- Reducción de daño de RW reducida del 50% – 75% al 60% fijo
- El coste de maná se redujo de 28 – 20 a 20 fijo.
- La curación aumentó de 10% – 20% a 15% – 25%
- Caitlyn
- La proporción de AD adicional del disparo en la cabeza se redujo del 40% al 80% al 40% fijo.
- La relación de velocidad de ataque aumentó de 0,568 a 0,594.
- La proporción de AD adicional se redujo del 170 % al 150 %.
Actualización a los objetos parche 14.11
Buffs a objetos
- Arcoescudo inmortal
- Escudo aumentado de 320 – 530 (niveles 11 – 18) a 320 – 720 (niveles 8 – 18)
- Statikk
- Hacha Hogareña reemplazado por Réctrice
- Costo reducido de 2900 a 2800
- AD aumentó de 50 a 55
- La velocidad de ataque aumentó del 40% al 45%.
- Ahora otorga un 7% de velocidad de movimiento.
- El daño de los súbditos aumentó de 90 a 120.
- Segador de esencia
- Costo reducido de 3200 a 3100
Nerfs a objetos
- Recaudadora
- Letalidad reducida de 15 a 12.
- Filo Infinito
- Daño crítico adicional reducido del 50% al 40%
Actualización a las runas parche 14.11
- Absorción de vida
- La curación aumentó de 2 – 17 a 2 – 20
- Corte
- Umbral de salud reducido del 60% al 50%
Actualización a las torres parche 14.11
- Torre
- La reducción del daño de fortificación aumentó del 50 % al 75 %.
- Esto es un buff de las torres de top y mid que desaparece después de 5 minutos.
- Oro por Primera Torre: 150 -> 300
Vídeo explicativo del parche 14.11
Mira el video explicativo de ArmandoFollones sobre el parche 14.11 de League of Legens en Youtube, en su canal podréis encontrar también mucho más contenido de League of Legends como guías, consejos y noticias.
Fuente de la información
La información de estos cambios es sacada de Spideraxe30 en su cuenta de X.
Todas las imagenes son propiedad de Riot y podéis encontrarlas en su sitio web, en el juego oficial o en el PBE.
@RiotPhroxzon ya ha publicado una previa de todos los cambios que van a ver.
Todas las notas del parche 14.11
Descubre todas las novedades del parche 14.11 aqui: Parche 14.11 LoL: Todas las novedades del parche 14.11