Set 11 de TFT: Guía completa de campeones y sinergias

¡Prepárate para sumergirte en un mundo mágico y fascinante con los nuevos campeones y sinergias del Set 11 de TFT: Nacidos de la Tinta: Fábulas! En este set, las historias cobran vida y los personajes de las fábulas clásicas se convierten en poderosos campeones que lucharán por la victoria en el tablero.

Descubre una gran variedad de campeones nuevos y rediseñados, cada uno con habilidades únicas e historias intrigantes. Explora las nuevas sinergias que se forman a partir de las relaciones entre los personajes y crea estrategias innovadoras para derrotar a tus oponentes.

Fecha de lanzamiento del set 11 de TFT

Se lanzará en los servidores en vivo el miércoles 20 de marzo.

Campeones y sinergias del set 11 de TFT

Dragonlord

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Después de 8 segundos de combate, el Dragón golpea el tablero, causando daño verdadero a los enemigos y otorgando velocidad de ataque a todos los aliados por el resto del combate.

Campeones y oro: Janna (2), Diana (3), Lee Sin (4) y Xayah/Rakhan (5).

Dríada

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Las dríadas obtienen poder de habilidad y 200 de salud. Cada muerte de un enemigo otorga salud adicional permanente.

Campeones y oro: Rek’Sai (1), Gnar (2), Kindred (2), Ornn (4) y Azir (5).

Destino

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Coloca una unidad predestinada sobre otra para formar un par y desbloquear una bonificación predestinada . Tu pareja gana un 20% de vida.

Campeones y oro: Ahri (1), Yasuo (1), Kindred (2), Aphelios (3), Thresh (3), Syndra (4) y Sett (5).

Fortuna

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Cuando pierdes una pelea, ganas suerte. Cuantas más peleas seguidas pierdas, más suerte tendrás.

Campeones y oro: Kobuko (1), Teemo (2), Tristana (3), Zoe (3) y Annie (4).

Fantasmal

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Al infligir o recibir daño 7 veces, las unidades fantasmales envían 2 espectros para perseguir a los enemigos cercanos y curar un 3% de salud máxima cada 2 segundos. 

Los enemigos embrujados reciben daño adicional por cada espectro que se encuentre sobre ellos y transmiten espectros al morir.

Campeones y oro: Caitlyn (1), Aatrox (2), Shen (2), Illaoi (3), Kayn (4) y Morgana (4).

Celestial

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Las unidades celestiales otorgan estadísticas únicas a tu equipo, aumentadas según su nivel de estrella y cada unidad celestial en juego.

Campeones y oro:  Kha’Zix (1), Malphite (1), Neeko (2), Qiyana (2), Soraka (3) y Wukong (5).

Inkshadow

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Obtén objetos únicos de Inkshadow. Los campeones de Inkshadow obtienen un 5% de daño adicional y reducción de daño.

Campeones y oro:  Jax (1), Aatrox (2), Senna (2), Volibear (3), Kai’Sa (4) y Udyr (5).

Inkshadow objetos set 11

Mítico

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Los campeones míticos obtienen salud, poder de habilidad y daño de ataque.

Después de los combates de 4 jugadores, estos se vuelven Épicos, aumentando la bonificación en un 50%.

Campeones y oro:  Cho’Gath (1), Kog’Maw (1), Neeko (2), Bardo (3), Lillia (4), Nautilus (4) y Hwei (5).

Porcelana

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Después del lanzamiento, los campeones de porcelana hierven, ganan velocidad de ataque y reciben menos daño durante 4 segundos.

Campeones y oro:  Lux (2), Amumu (3), Ashe (4) y Lissandra (5).

Tejedor de historias

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Los tejedores de historias convocan a una heroína llamada Kayle y la hacen evolucionar. Los tejedores de historias obtienen salud máxima.

Campeones y oro:  Garen (1), Sivir (1), Riven (2), Zyra (2), Zoe (3), Galio (4) e Irelia (5).

Umbral

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La luna ilumina los hexágonos y las unidades de escudo colocadas en ellos al inicio del combate.Las unidades de sombra en hexágonos iluminados ejecutan a enemigos con poca salud.

Campeones y oro:  Darius (1), Yorick (2), Alune (3), Yone (3), Sylas (4) y Sett (5).

Francotirador

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Pasivo: los francotiradores obtienen 1 rango de ataque .  

Los francotiradores causan más daño a los objetivos más lejanos.

Campeones y oro:  Caitlyn (1), Kog’Maw (1), Senna (2), Aphelios (3) y Ashe (4)

Altruista

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Los altruistas curan al aliado con menor salud por el 15% del daño que infligen. Tu equipo gana armadura y resistencia mágica.

Campeones y oro:  Riven (2), Soraka (3) y Rakhan/Xayah (5).

Arcanista

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Los arcanistas obtienen poder de habilidad y otorgan poder de habilidad a los aliados.  

Campeones y oro:  Ahri (1), Lux (2), Neeko (2), Illaoi (3), Zoe (3), Syndra (3), Azir (5) y Lissandra (5).

Artista

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El Artista pinta al campeón que colocas en un espacio especial en el banco. Obtén una copia de 1 estrella del campeón colocada allí cuando se complete el trabajo del Artista.

Campeones y oro:  Hwei (5).

Gigante

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Los gigantes obtienen mayor armadura y resistencia mágica. Cada vez que un Gigante muere, el Gigante más cercano gana un 50% más durante 5 segundos. 

Campeones y oro:  Cho’Gath (1), Malphite (1), Shen (2), Yorick (2), Thresh (3), Ornn (4) y Udyr (5).

Luchador

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Tu equipo gana 100 de salud máxima. Los luchadores obtienen salud máxima adicional.

Campeones y oro:  Kobuko (1), Rek’Sai (1), Aatrox (2), Riven (2), Tahm Kench (3), Galio (4) y Sylas (4).

Duelista

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Los duelistas obtienen velocidad de ataque en cada ataque, acumulándose hasta 12 veces. 

Campeones y oro:  Darius (1), Yasuo (1), Qiyana (2), Tristana (3), Volibear (3), Lee Sin (4) e Irelia (5).

Exaltado

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Tu equipo obtiene un 2 % de daño adicional, y más según tu nivel.

Después del combate, almacena 1 XP en un Soul Core. Vende el Core para reclamar la XP.

Campeones y oro:  En cada partida hay distintos campeones

Excelente

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Cada 3 lanzamientos, Wukong hace crecer su arma, modificando sus habilidades.

Campeones y oro:  Wukong(5).

Invocador

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Cada 3 segundos, tus unidades ganan maná.

Campeones y oro:  Kog’Maw (1), Janna (2), Alune (3), Annie (4) y Lillia (4).

Amante

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Cambia qué Amante sale al campo dependiendo de si está colocado en las 2 filas delanteras o traseras. 

Cuando el Amante es lanzado, el otro proporciona un efecto adicional. 

Campeones y oro:  Rakhan y Xayah (5)

Segador

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Las habilidades de los segadores pueden dar golpes criticos y dejan sangrando al enemigo.

Campeones y oro:  Kha’Zix (1), Kindred (2), Yone (3) y Kayn (4).

Sabio

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Al inicio del combate: los aliados en las 2 primeras filas obtienen Omnivampirismo. Los aliados en las 2 últimas filas obtienen poder de habilidad.   

Campeones y oro:  Zyra (2), Diana (3), Mogana (4) y Wukong (5).

Spirit Walker

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La primera vez que Spirit Walker cae por debajo del 50 % de salud, desata la ira interna, se cura hasta alcanzar la salud máxima, obtiene mayor velocidad de movimiento y cambia su habilidad de Ram Slam a Tiger Strikes.

Campeones y oro:  Udyr (5)

Trickshot

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Las habilidades de los trucos rebotan. Cada rebote inflige un porcentaje del daño del rebote anterior.

Campeones y oro:  Sivir (1), Teemo (2), Bard (3), Kai’Sa (4) y Xayah (5).

Guardián

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Los guardianes sufren menos daño. Durante los primeros 10 segundos de combate, reciben un 12% menos de daño adicional. 

Campeones y oro:  Garen (1), Jax (1), Gnar (2), Amumu (3), Illaoi (3), Nautilus (4) y Sett (5).

Fuente de la información

Más información

Descubre todas las estadisticas y datos del sett 11 de TFT en la página oficial: https://tactics.tools/info/set-update

Mira el video oficial aquí: TFT /dev: Fábulas en Tinta I Video /dev – Teamfight Tactics

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