¡Encuentros! La nueva mecánica que revoluciona TFT
El Set 11 de TFT, Fábulas en Tinta, trae consigo una mecánica innovadora que cambia las reglas del juego: Encuentros. Estos eventos aleatorios, que surgen durante la partida, ofrecen a los jugadores la oportunidad de obtener ventajas significativas, desde objetos especiales hasta unidades poderosas.
Funcionamiento de los Encuentros del set 11
Olvídate de la monotonía, ¡el Set 11 de TFT te sumerge en un viaje por Runaterra plagado de Encuentros! Hasta 5 veces por partida, prepárate para interactuar con personajes emblemáticos del universo de League of Legends. Cada uno de ellos te desafiará a tomar decisiones cruciales que transformarán tu estrategia en la ronda, el carrusel o incluso en toda la partida.
¿Dónde te esperan los Encuentros?
- Inicio de la partida: Comienza tu aventura con un impulso inicial.
- Carrusel: Elige sabiamente entre las opciones que te ofrece el campeón.
- Antes de un combate: Modifica las condiciones del enfrentamiento a tu favor.
Toma las mejores decisiones
Los Encuentros te ponen a prueba con una amplia variedad de desafíos:
- Azar: Pon a prueba tu suerte y obtén recompensas impredecibles.
- Compra: Invierte tu oro en objetos, unidades o mejoras estratégicas.
- Decisión: Elige entre dos opciones que marcarán el rumbo de tu partida.
Todos los Encuentros del set 11 de TFT
Etapa 1+
Bardo
¡Bard eleva a cada jugador hasta el nivel 3!
Etapas : 1
Kayn
En la Rondra 5-4 termina el juego. Entonces tu posición es tu ubicación final
Etapas : 1
Thresh
Thresh mueve los Aumentos 2-1 y 3-2 a rondas aleatorias.
Etapas : 1
Syndra
Syndra mueve los Aumentos 2-1 y 4-2 a rondas aleatorias.
Etapas : 1
Teemo
¡Teemo te permite volver a lanzar todos tus aumentos una vez más en este juego!
Etapas: 1 – 2 Rondas: 3 – 5
Illaoi
Illaoi mueve el Aumento 3-2 a una ronda aleatoria.
Etapas: 1 – 2 Rondas: 2 – 7
Kobuko
¡Kobuko te invita a bailar con él! Cuantos más jugadores se unan, mejor será la recompensa.
Etapas: 1 – 6 Rondas: 2 – 7
Yorick
Yorick reduce en 1 el coste de renovar tu tienda.
Etapas: 1, 5, 6 Rondas: 7
Darius
Los campeones enemigos tienen un 30% de posibilidades de perder botín cuando mueren.
Etapas : 1
Kog’Maw
Kog’Maw mueve el Aumento 2-1 a una ronda aleatoria.
Etapas : 1
Lilia
Los campeones enemigos tienen un 30% de posibilidades de perder botín cuando mueren.
Etapas : 1
Yorick
Yorick te permite siempre presentar al menos 7 campeones, independientemente del nivel. Gana 10 de oro.
Etapas : 1
Wukong
Wukong activa Elegidos: unidades de 2 estrellas que cuentan dos veces para un rasgo. Vende tu Elegido para comprar uno nuevo.
Etapas: 1 – 2 Rondas: 3 – 5
Ashe
Ashe revela tu próximo oponente durante el resto del juego.
Etapas: 1 – 4 Rondas: 2 – 7
Tahm Kench
Párate en los charcos para pescar para Tahm Kench. ¡Cuanto más pescado coma, más botín obtendrán todos!
Etapas: 1 – 6 Rondas: 3 – 7
Etapa 2+
Rakan
Rakan te anima a recombinar tu tablero o te dará algo de oro.
#1 Gana 5 de oro.
#2 Recombina tu tablero. Ganas 2 removedores magnéticos.
Etapas: 2 Rondas: 3 – 4
Lux
Lux mueve el Aumento 4-2 a una ronda aleatoria.
Etapas: 2 Rondas: 3 – 7
Ornn
Ornn forja 6 artefactos que duran 1 ronda.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 5
Volibear
Volibear llena el Carrusel con campeones de coste 3.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 5
Yone
Yone te permite volver a lanzar la siguiente oferta de Aumento 2 veces más.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 5
Gnar
Gnar te permite volver a lanzar el próximo Aumento ofreciendo 1 vez adicional.
Gnar llena el carrusel con campeones de 2 estrellas y 2 costes.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 6
Morgana
Morgana te ofrece una opción. Mejora tu próximo campeón de coste 2 o gana oro.
#1 Actualice los próximos 2 costos que compre.
#2 Gana 10 de oro.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 6
Aatrox
Aatrox te ofrece un yunque de componentes, salud del jugador u oro.
#1 Gana un componente Yunque.
#2 Gana 15 de salud.
#3 Gana 10 de oro.
Etapas: 2 – 4
Darius
Durante 5 rondas, Darius transforma a los campeones de los espacios destacados del banco en campeones aleatorios del mismo coste.
Etapas: 2 – 4 Rondas: 3 – 6
Nekko
¡Neeko agrega un duplicador de campeones a cada campeón en Carousel!
¡Neeko agrega un Duplicador de Campeones Menor a cada campeón en Carrusel!
Etapas: 2 – 4 Rondas: 3 – 7
Kai’Sa
Kai’Sa te ofrece un Removedor de Objetos con usos infinitos, u oro.
#1 Gana 5 de oro.
#2 Removedor de artículos dorados
#3 Consigue un Removedor Magnético con infinitos usos.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 3 – 7
Morgana
Morgana llena el carrusel con campeones de coste 4.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 3 – 7
Qiyana
Qiyana te ofrece una selección de artículos Radiante.
Qiyana decreta que cada campeón en Carousel tenga un objeto Radiante.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 3 – 7
Alune
Alune le ofrece una selección de artículos terminados.
Alune agrega un elemento completado a cada campeón en Carrusel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Aphelios
Aphelios invoca dos yunques de componentes para ti.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Caitlyn
Caitlyn te otorga 4 repeticiones gratuitas en esta ronda.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Diana
Diana te ofrece una Armería del Tesoro que se puede renovar hasta 3 veces.
Etapas: 2, 4, 5, 6 Rondas: 3 – 7
Cuando vendes una unidad, Diana divide los artículos terminados en componentes.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Irelia
Irelia libera a todos los jugadores para que se muevan libremente en este carrusel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Jax
Jax te ofrece un arma de diferentes armerías.
#1 Abre una armería de artefactos.
#2 Abre una armería de apoyo.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Kindred
Kindred te otorga 3 muñecos de entrenamiento que duran 3 rondas.
Kindred te ofrece un objeto temporal, que dura 3 rondas.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Malphite
Cada vez que colocas una unidad en la banca, Malphite derriba sus objetos.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Riven
Riven agrega un componente a cada campeón en Carousel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Shen
Shen vigila un carrusel donde cada campeón tiene un elemento de apoyo.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Soraka
Soraka te ofrece una selección de elementos de soporte.
Soraka agrega un elemento de apoyo a cada campeón en Carrusel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Yone
Yone agrega un componente ofensivo adicional a cada campeón en Carousel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Janna
Janna te da la posibilidad de elegir entre diferentes campeones.
#1 2 estrellas de 1 costo unidad
#2 Gana 2 campeones aleatorios de 2 de costo.
#3 Un campeon de costo 3
Etapas: 2 Rondas: 3 – 5
Neeko
Neeko invoca un espíritu aleatorio de 3 estrellas y 1 de costo para ayudar en los combates de 3 jugadores.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 2 – 4
Shen
Shen te ofrece una selección de paquetes iniciales que contienen campeones y 1 componente.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 5
Wukong
Wukong te otorga 6 elementos Radiantes, que duran 1 ronda.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 5
Jax
Jax te permite elegir entre repetir tiradas o campeones.
#1 Gana 3 repeticiones.
#2 Gana 2 campeones aleatorios de 2 costos.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 3 – 6
Tahm Kench
Párate en los charcos para pescar para Tahm Kench. ¡Cuanto más pescado coma, más botín obtendrán todos!
Etapas: 1 – 6 Rondas: 3 – 7
Kha’Zix
Kha’Zix te otorga el siguiente aumento de inmediato.
Etapas: 2 – 3 Rondas: 2 – 7
Teemo
¡Teemo agrega una espátula dorada a cada campeón en Carrusel!
Etapas: 2 – 4 Rondas: 3 – 5
Thresh
Thresh lanza un carrusel de campeones, todos con artefactos.
Etapas: 2 – 4 Rondas: 3 – 6
Wukong
Wukong agrega un elemento Radiante a cada campeón en este Carrusel.
Etapas: 2 – 4 Rondas: 3 – 6
Ahri
Ahri otorga a tu equipo una bendición de combate por el resto del juego.
#1 Las unidades ganan 150 de salud.
#2 Las unidades ganan 18 AP.
#3 Las unidades obtienen un 15% de daño de ataque.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 3 – 7
Kha’Zix
Kha’Zix hace que la XP cueste 3 de oro en lugar de 4 durante las siguientes 3 rondas. EVOLUCIONAR.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 2 – 7
Ornn
Ornn te ofrece una selección de artefactos.
Ornn agrega un artefacto por cada campeón en Carrusel.
Etapas: 2 – 5 Rondas: 3 – 7
Ahri
El beso de Ahri otorga mayor salud al jugador.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 2 – 7
Amumu
Amumu da regalos increíbles a cualquiera que sea su amigo.
#1 Lucha en una desafiante ronda PVE con poderosas recompensas.
#2 Obtienes +1 tamaño de equipo.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Ashe
Para los siguientes combates de 3 jugadores, Ashe revela a su próximo oponente.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 2 – 7
Cho’Gath
Cho’Gath te dará 2 duplicadores de campeones menores o 1 duplicador de campeones.
#1 2 duplicadores de campeones menores
#2 1 duplicador de campeones
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Galio
Galio agrega un componente defensivo a cada campeón en Carousel.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Janna
Janna te ofrece una Armería del Tesoro que se puede renovar hasta 10 veces.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Kayn
Kayn te otorga un Deathblade y un Deathcap. Estos duran 3 rondas.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Lee Sin
Lee Sin te ofrece una Armería del Tesoro que se puede volver a utilizar hasta 10 veces.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Nautilus
Nautilus te otorga oro al matar a un enemigo o a un aliado. Dura 3 rondas.
#1 50% de probabilidad de obtener 1 oro al matar
#2 50% de probabilidad de ganar 1 oro al morir un aliado
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Sett
Hacer ejercicio con Sett te hace MÁS GRANDE.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Sivir
El grito de guerra de Sivir te hace VELOCIDAD.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Udyr
Udyr otorga 4 repeticiones gratuitas que duran hasta que se usa.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Yorick
Yorick reduce en 1 el coste de renovar tu tienda durante las siguientes 3 rondas.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Zyra
Elija un componente. Zyra te otorga 3 copias.
Etapas: 2 – 6 Rondas: 3 – 7
Etapa 3+
Rakan
Rakan te anima a recombinar tu tablero o te dará algo de oro.
#1 Gana 10 de oro.
#2 Recombobula tu tabla. Gana 2 removedores magnéticos.
Etapas: 3 Rondas: 5 – 6
Senna
Senna ofrece ponerte en una racha de victorias o de derrotas.
#1 Establece tu racha de victorias actual en 6.
#2 Establece tu racha de pérdidas actual en 6.
#3 Gana 3 de oro.
Etapas: 3 – 4
Sett
Para las próximas 3 rondas, Sett te presta algunos muñecos de entrenamiento.
Etapas: 3 – 4 Rondas: 5 – 7
Hwei
Hwei pinta un muñeco durante las siguientes 5 rondas. Gana 1 oro cada vez que sobrevive al combate de jugadores.
Etapas: 3 – 5Rondas: 4 – 7
Kha’Zix
Kha’Zix hace que la XP cueste 3 de oro en lugar de 4 en este juego. ¡EVOLUCIONAR!
Etapas: 3 – 5 Rondas: 2 – 7
Azir
Azir otorga 6 repeticiones gratuitas que duran hasta su uso.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 5 – 7
Diana
En esta ronda, cuando vendes una unidad, Diana divide los elementos terminados en componentes.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 3 – 7
Janna
Janna te otorga 2 Zephyrs, que desaparecen después de 3 rondas.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 3 – 7
Lissandra
Lissandra se ofrece a venderte artículos… a un precio caro.
#1 Gasta 12 de oro en un yunque componente.
#2 Gasta 22 de oro. Gana un yunque de artefacto.
#3 Hacer nada.
#4 Te falta oro para ofrecer este espíritu.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 4 – 7
Tahm Kench
Tahm Kench te ofrece un yunque de componentes o 10 de oro.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 5 – 7
Tahm Kench
Tahm Kench te ofrece un yunque de componentes o 10 de oro.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 5 – 7
Yasuo
Para los siguientes combates de 4 jugadores, Yasuo otorga 200 de salud temporal a las unidades que comienzan en las 3 últimas filas.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 5 – 7
Annie
Annie te ofrece mejores tiendas o más oro para las próximas rondas.
#1 Durante 3 rondas tus tiendas estarán 1 nivel más arriba.
#2 Durante 3 rondas, duplica tu interés.
Etapas: 3 Rondas: 3 – 7
Amumu
¡El carrusel está lleno de los amigos de 2 estrellas y 3 costos de Amumu!
Etapas: 3 – 4 Rondas: 5 – 7
Zoe
Zoe te otorga dos gafas de embaucador. Desaparecen en 3 rondas.
Etapas: 3 – 4 Rondas: 5 – 7
Cho’Gath
Cho’Gath te ofrece una bendición si sacias su hambre…
#1 Pierde un espacio en la tienda para siempre; Gana yunques de 3 componentes.
#2 Rechaza la oferta.
Etapas: 3 – 5 Rondas: 5 – 7
Teemo
Adivina el resultado de tu próxima pelea. ¡Teemo te otorga una recompensa si aciertas!
#1 ¡Yo ganaré! Recompensa: 14 de oro.
#2 ¡Perderé! Recompensa: 7 de oro.
Etapas: 3 – 5 Rondas: 4 – 7
Darius
#1 20 XP
#2 10 repeticiones gratis
Etapas: 3 – 6 Rondas: 2 – 7
Illaoi
Illaoi te otorga 8 tiradas gratuitas en esta ronda.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 5 – 7
Kindred
Kindred ofrece una opción:
#1 Rojo
#2 Azul
Etapas: 3 – 6 Rondas: 4 – 7
Lux
Lux te otorga dos elementos de apoyo aleatorios. Desaparecen en 3 rondas
Etapas: 3 – 6 Rondas: 3 – 7
Udyr
Udyr te otorga un objeto de apoyo que dura 3 rondas.
#1 Relicario de los Solari de Hierro
#2 Heraldo de Zeke
Udyr te otorga 2 componentes según el espíritu elegido.
#1 Jabalí – Defensa
#2 Oso – Ataque
#3 Fénix – Magia
#4 Te falta oro para ofrecer este espíritu.
Etapas: 3 – 6 Rondas: 4 – 7
Etapa 4+
Syndra
Syndra desata un carrusel de campeones de 2 estrellas y 4 costes.
Etapas: 4 Rondas: 6 – 7
Hwei
Hwei pinta un carrusel completo lleno de campeones de coste 5.
Etapas: 4 – 6 Rondas: 6 – 7
Neeko
Neeko invoca un espíritu aleatorio de coste 5 para ayudar en combates de 3 jugadores.
Etapas: 4 – 6 Rondas: 6 – 7
Garen
Durante las siguientes 3 rondas, todos los campeones comprados obtienen 100 de salud permanente.
Etapas: 4 – 5 Rondas: 5 – 6
Irelia
Irelia hace que tus próximas 6 tiendas contengan una unidad de cada coste.
Etapas: 4 – 6 Rondas: 6 – 7
Etapa 5+
Lissandra
Lissandra se ofrece a venderle tantos componentes como desee.
#1 Comercio ? oro para un componente aleatorio. Tu Actualmente tienes ? oro.
#2 Rechaza la oferta.
Etapas: 5 – 6 Rondas: 2 – 7
Fuente de la información
Más información
Descubre todas las estadisticas y datos del sett 11 de TFT en la página oficial: https://tactics.tools/info/set-update
Mira el video oficial aquí: TFT /dev: Fábulas en Tinta I Video /dev – Teamfight Tactics